Erämaan tutkiminen
Yleiskatsaus
Cairnissa erämaan tutkiminen ja matkustaminen ovat enimmäkseen abstraktia: matkan yksityiskohdat jätetään huomiotta, mutta annetaan kuitenkin silti seurueelle runsaasti mahdollisuuksia vuorovaikuttamiseen ja hahmon toimijuuteen.
Esimerkki tutkimisesta
Seurue on saattamassa sivuhahmoa kahden kohdepisteen välillä: niityllä sijaitsevasta pienestä kylästä kohti vaikuttavan laakson juurella sijaitsevaa linnoitusta. Tämän lyhyen matkan pitäisi kestää vain yhden päivän, koska matka rajoittuu Helppoon maastoon ja kulkee koko matkan selkeää Polkua pitkin.
Päivän alkaessa Vartija heittää nopalla paikallisen sään ja päättää sitten sen mahdolliset vaikutukset matkan kulkuun tänä päivänä. On pilvistä ja tuulista (ei vaikutusta). Jokaisen seuraavan Erämaatoiminnon jälkeen seurue heittää 1d6 nähdäkseen eksyvätkö he ja Vartija heittää Erämaan tapahtumat -taulukkoa.
Ensimmäinen päivä / Ensimmäinen vahtivuoro
- Seurue valitsee Matkustamisen toimintonaan. He eivät eksy.
- Tapahtumataulukko: Merkki. Yksi hahmoista vilkaisee seurueen taakse ja näkee jotain kimaltelevaa kaukaisuudessa heidän takanaan. Se häviää muutaman sekunnin kuluttua. Saattoiko se olla kaukoputki, joka heijastui aurinkoon?
Ensimmäinen päivä / Toinen vahtivuoro
- Seurue valitsee jälleen Matkustaminen-toiminnon, jatkaen samaa polkua ja tasankoa pitkin. He eivät eksy.
- Tapahtumataulukko: Ympäristö. Sää on illalla huonontunut, minkä seurauksena tasanko on mutainen ja polku vaikeampi kulkea. Vartija lisää matkaan yhden Vartiovuoron, sillä seurueen on pakko hidastaa marssiaan huomattavasti, saavuttaen ruohikoiden reunan vasta iltahämärässä. Seurueen on pakko etsiä suojaa avoimelta tasangolta viereisessä laaksossa olevan määränpään sijaan.
Ensimmäinen päivä / Kolmas vahtivuoro
- Seurue valitsee Leiriytymisen toimintonaan. He pystyttävät hätäisesti kasatun suojan ja jokainen hahmo kuluttaa Muona-annoksen. Asetetaan vartiovuorot, jakaen yön kaikkien neljän seurueen jäsenen kesken.
- Tapahtumataulukko: Merkki. Taivas kirkastuu sen verran, että ensimmäinen tähystelijä näkee kaukaisuudessa hitaasti välkkyvän valon. Leirinuotio! Joku seuraa heitä varmasti.
Huomautus: seurue olisi voinut päättää jatkaa matkaa läpi yön, mutta tämä voisi kasvattaa eksymisen mahdollisuutta ja johtaa seurueen suurempaan vaaraan!