Pelastusheitot

Yleiskatsaus

Milloin tehdä pelastusheitto

On olemassa kolme yleistä tilannetta, joissa pelaajahahmon tulisi tehdä pelastusheitto:

  • Kun yritetään välttää riskialttiin toiminnon kielteinen lopputulos.
  • Kun toimitaan vastakkain toisen pelaajahahmon, sivuhahmon tai olennon kanssa.
  • Kun autetaan yhtä tai useampaa hahmoa riskialttiissa toiminnassa.

Pelastusheiton periaatteet

  • Kun olet epävarma, kysy, onko seurueella aikaa, resursseja, taitoja tai etulyöntiasemaa ongelman ratkaisemiseen. Jos vastaus on “ei”, pelastusheiton tekeminen on yleensä perusteltua. Jos vastaus on “en tiedä”, voi olla tarpeen heittää Kohtalon Noppaa.
  • Voit vapaasti sanoa “ei”, mutta muista tarjota vaihtoehto. Jos seurue ei voi edetä heistä riippumattomista syistä, anna heille toinen vaihtoehto harkittavaksi.
  • Hahmon kuoleman ei pitäisi koskaan tulla yllätyksenä. Jos riski on niin suuri, että lopputulos voi olla tappava, varmista, että pelaaja ymmärtää, mihin hän on ryhtymässä.
  • Tarjoa aina useita toteuttamiskelpoisia vaihtoehtoja, joista pelaajahahmot voivat valita. Mitä enemmän vaihtoehtoja, sitä mielenkiintoisemmaksi tilanne muuttuu.
  • Pelastusheiton lopputuloksen ei tarvitse olla vain onnistuminen tai epäonnistuminen. Voit räätälöidä tuloksia kokonaisuuden perusteella: ponnistelujen, ennakoinnin, resurssien ja niiden heitettyjen taitojen perusteella.
  • Ole avoin pelaajien kanssa. Tämä ei tarkoita kaikkien maailman salaisuuksien paljastamista, vaan sitä, että jokaiselle pelaajalle annetaan mahdollisimman paljon tietoa, jota hänen hahmollaan voisi olla.
  • Vältä nopanheiton vaatimista aina kun mahdollista. Jos pelaajahahmo voi ratkaista ongelman puhtaasti kerronnallisin keinoin, älä pyydä heittoa.
  • Korvaa useat nopanheitot yhdellä. Tulosten yksinkertaistaminen yhteen heittoon voi lisätä jännitystä ja samalla maksimoida pelaajan panoksen.

Tavanomaiset pelastusheitot

Voimakkuus

Wolfram ryntää maanalaisen vankisellin läpi, pitäen kangasmyttyä tiukasti rintaansa vasten. Lucius ja Freya ovat tiukasti perässä yrittäen pitää erittäin kookasta vartijaa ja hänen lemmikkisuttaan loitolla.

Wolfram: “Muistakaa, he ovat viattomia! Heidän ei tarvitse kuolla!”

Freya: “Anteeksi, en kuule sinua haukunnan ja murinan läpi!”

Vartija: “Yhtäkkiä vartija pysähtyy ja viheltää kutsuen lemmikkinsä takaisin. Sitten hän vetää takanaan olevasta vivusta, ja käytävän idän puolelta alkaa kuulua kovaa raastavaa meteliä. Sitten näette, mitä hän on tehnyt: katosta laskeutuu alas paksu rautaportti. Jos se sulkeutuu, jäätte lukkojen taakse tähän vankilan osaan! Wolfram, luultavasti pääsisit läpi ilman mitään riskiä. Luciuksen ja Freyan on kummankin tehtävä DEX-pelastusheitot selvitäkseen siitä.”

Wolfram: “Pysähdyn ja yritän pidätellä porttia niin kauan kuin vain voin. Minkä riskin minä otan?”

Vartija: “Portti on tukeva. Se voi murtaa luusi tai voit jäädä sen alle jumiin.”

Wolfram: “Heitän mytyn portin toiselle puolelle ja asetun sitten tarttuakseni porttiin. Lucius, Freya, juoskaa te kaksi eteenpäin. Minulla on tämä hallussa.”

Lucius ja Freya ovat samaa mieltä, ja Wolfram heittää 13: onnistuminen!

Vartija: “Ähiset, kun rautatangot painautuvat käsiäsi ja hartioitasi vasten. Juuri kun sinusta alkaa tuntua siltä, että portti murskaa sinut kahtia, Lucius ja Freya juoksevat ohi turvaan. Astahdat poispäin ja portti romahtaa kivilattialle sellaisella voimalla, että sen mekanismi rikkoutuu. Nyt ei ole enää paluuta! Iso vartija ei kuitenkaan pääse läpi myöskään.”

Wolfram: “Juuri niin kuin olen aina sanonut: ‘Voimasta löytyy hyve’. Vai oliko se: ‘Hyve on voimaa’? No, joka tapauksessa… Hei, odottakaa minua!”

Ketteryys

Freya kyyristelee ränsistyneen tavernan kattoparrujen päällä ja vakoilee alhaalla olevaa raskaasti aseistautunutta roistojoukkoa.

Vahti: “Kahdenkymmenen ahtaan ja epämukavan minuutin jälkeen yrityksesi huolellisuus ja varovaisuus vihdoin palkitaan,, kun yksi alla olevista miehistä kertoo heidän piilopaikkansa sijainnin ääneen. Tehtäväsi on suoritettu! Mitä teet nyt?

Freya: “Minun täytyy häipyä ilman että nämä pellet arvaavat, että olin lainkaan täällä. Näyttääkö siltä, että ne ovat melkein valmiita?”

Vartija: “Itse asiassa, yksi heistä on ottamassa esiin korttipakan, ja muut nyökkäävät hyväksyvästi. Näyttää siltä, että ne ovat täällä vielä jonkin aikaa.”

Freya: “Pahus. No, ei ole parempaa hetkeä kuin juuri nyt? Aion hiipiä takaisin samaa reittiä kuin tulin.”

Vartija: “Hyvä on, mutta kun menit aiemmin tästä ohi, täällä ei ollut ketään. Tämä ei enää pidä paikkaansa! Sinun täytyy tehdä DEX-pelastusheitto, jottei sinua havaita.”

Freya heittää 16: epäonnistuminen!

Vartija: “Kun nouset viimeisen palkin päälle, se narahtaa. Kaikki kuusi miestä katsovat ylös ja näkevät sinun loikkaavan välikatolle, joka johtaa pääsalista keittiöön. Ne eivät nähneet kasvojasi, mutta tietävät että ole siellä ylhäällä! He huutelevat ja vetävät aseensa esiin.”

Freya: “Minulla on yksi savupommi jäljellä, ja aion käyttää sitä. Aion pudottautua keittiöön ja etsiä kattilan. Jos muistan oikein, vesi saa aikaan hulluna savua…“

Tahdonvoima

Lucius on jäänyt vangiksi autettuaan asiakasta murtautumaan Der Thunnin muinaiseen holviin. Äkillisessä rohkeudenpuuskassa hän antoi itsensä jäädä kiinni, jotta muut pääsisivät pakoon.

Wolfram: “Sääli Luciusta. Mutta meidän on toimitettava asiakkaamme holviin välittömästi. Voimme pelastaa hänet sen jälkeen.”

Freya: “Minä EN jätä häntä. Sinun pitäisi silti jatkaa, mutta minä aion saada hänet vapaaksi. Olen taskuvaras, joten minulla on ystäviä kaikkialla, eikö vain? Tai kenties voin käyttää jotain varkaiden murretta luodakseni yhteyksiä täällä?”

Vartija: “Juuri näin. Voit viettää yön yrittäen luoda yhteyksiä kaltaisiesi kanssa, jos haluat.”

Seurue hajaantuu ja Freya selvittää tarvitsemansa paikalliselta varastetun tavaran välittäjältä. (Sen kustannus on yksi hänen Kaksosistaan, eikä hän ole siitä lainkaan iloinen). Lucius odottaa tuomiotaan vartiotuvan alapuolella sijaitsevassa tyrmässä.

Vartija: “Aamuhämärän valossa huomaat, että kadunrajan ristikon välistä on sujautettu lappu. Siinä lukee: ‘Lausu seuraavat sanat ja olet vapaa: “Kalpea mies kaipaa kuolemaa.” Sinulla on vain yksi tilaisuus.’“

Lucius: “…Mitä? Okei. Joku antoi tämän minulle? Ja minun on sanottava se ääneen… mutta oikeaan aikaan vai oikealle henkilölle?”

Vartija: “Kuulet vanginvartijan askelien lähestyvän. Hän kilistelee avaimiaan avain kuin aikoisi avata sellisi. Mitä teet?

Lucius: “Selvä! Tämä ei taida olla oikea henkilö. Ehkä puhun jollekin ylemmälle taholle?”

Vartija: “Hän avaa sellisi oven ja kutsuu sinut poistumaan.”

Lucius: “Hei toveri! Voisinko puhua esimiehenne kanssa? Minulla on tärkeitä uutisia, jotka saattavat kiinnostaa häntä…“

Vartija: “Vanginvartija virnistelee, kun hän avaa ja ottaa esille kahleet.”

Lucius: “KALPEA MIES KAIPAA KUOLEMAA!”

Vartija: “Vanginvartija pysähtyy paikalleen ja laskee sitten kahleet. Hän nyökkää kerran ja viittoo sinulle sitten seuraamaan häntä.”

Lucius: “No, se oli onnekasta. Mitä tämä on, jokin vanginvartijoiden tunnuslause? Mestaajien? No, mitä se sitten onkin, minä seuraan.”

Vartija: “Vanginvartija johdattaa sinut syvälle tyrmän pimeyteen, kauas kaikesta valosta. Kun hän saavuttaa kaukaisen seinän, hän napauttaa kolmesti kiveä korkealla päänsä yläpuolella. Hetken kuluttua seinä heilahtaa sisäänpäin, ja vartija kävelee itsevarmasti sisälle, missä tummahiuksinen nainen odottaa pöydän ääressä. Hän hymyilee sinulle ja viittoo, että istuisit häntä vastapäätä olevaan tuoliin.”

Lucius: “Tuota. Voisinko palata selliini, kiitos? Vitsi, vitsi. Istun alas.”

Vartija: “Vanginvartija poistuu samalla kun sinä istuudut. Huone on pieni, siellä on vain yksi ovi, naisen takana. Ulkopuolella seisoo hyvin kookas mies, jonka pää näkyy ovessa olevasta pienestä ikkunasta. Nainen hymyilee jälleen ja sanoo: ‘Tervetuloa, herra… No, ei sen väliä. On vain yksi syy, miksi olet täällä. Olet lausunut tunnuslauseen, jonka tietävät vain varkaat ja veijarit. Ja kumpi sinä olet, ihmettelenpä?’“

Lucius: “Mitä nyt tapahtuu? Minulla ei ole mitään millä käydä kauppaa… Paitsi kenties totuus? Mutta se tarkoittaisi, että minun on tehtävä WIL-pelastusheitto, eikö vain? Jotta vaikuttaisin ‘vakuuttavalta’?”

Vahti: “Sinun pitäisi tehdä WIL-pelastusheitto, vaikka et puhuisi totta. Olet ehdottomasti suurimmassa vaarassa täällä, ja vaikka oletkin kokenut huijari, epäilet että hän näkee minkä tahansa valheen läpi. Hän ja sinä ette ehkä olekaan niin erilaisia.”

Lucius: “Selvä. Rouva: Puhun suoraan. Olemme ystävieni kanssa tulleet tänne livahtaaksemme Der Thunnin holviin. Opin tuon lauseen vasta muutama minuutti sitten. Uskon, että eräs ystäväni (taskuvaras nimeltään Freya, kenties tunnet hänet) jätti minulle tuon viestin. Jos päästät minut vapaaksi, mainitsen varmasti… mikä sinun nimesi olikaan?”

Vartija: “Katja. Ja ole hyvä ja kerro minulle kaikki.”

Lucius kuvailee seurueen ja heidän tähänastisia ponnistelujaan. Hän tekee WIL-pelastusheiton. Hän heittää 5: onnistuminen! Katja on vakuuttunut hänen vilpittömyydestään.

Vartija “Kuunnellessaan kertomustasi Katja nyrpistää otsaansa ja lopulta sitten hymyilee. ‘Hyvä on, hyvä on, uskon sinua. Tehdään sopimus! Esittelet minut tälle ‘asiakkaallesi’, jonka olet niin ystävällisesti saattanut kaupunkiini, ja minä varmistan, ettei kukaan katsele, kun livahdatte pois. Mutta meidän on lähdettävä heti, ennen kuin tämä paikka räjähtää käsiin. Ja jos niin käy, edes minä en voi taata turvallisuuttanne…“

Tuntia myöhemmin Lucius löytää Freyan, mutta ei muita. Hän kertoo, että Wolfram ja heidän asiakkaansa ovat jo lähteneet kohti holvia. Hän suostuu viemään heidät sinne, mutta sanoo, että hänen on ensin tehtävä pikainen pysähdys. Jotain tikarinsa takaisin saamisesta…

Vastustetut pelastusheitot

Seurue on ajanut vastustajansa (kaksi maantierosvoa ja heidän isohiisipäällikkönsä) jyrkkää kallionrinnettä vasten. Lucius ja Wolfram saavat heti vuoronsa, mutta Freya epäonnistui ensimmäisessä DEX-pelastusheitossaan ja hänen vuoronsa on vastustajiensa jälkeen. Kun hänen ystävänsä ottavat mittaa kummastakin pienemmästä vihollisesta, hän vain täpärästi välttää sen, ettei isohiisi hakkaa hänen päätänsä muusiksi!

Freya: “En usko, että selviän toisesta kamppailusta heidän johtajansa kanssa, joten yritän tönäistä hänet alas jyrkänteeltä!”

Vartija: “Sinä olet tässä tilanteessa suurimmassa vaarassa, eli jos yrität työntää häntä, sinun on tehtävä asianmukainen pelastusheitto!”

Freya: “Ja jos epäonnistun, putoan jyrkänteeltä, eikö niin? No niin.. Uskon, että voin tehdä tämän. Mutta kaiken varalta aion varmistaa, että minulla on Katinsormus sormessani!”

Freya tekee STR-pelastusheittonsa yrittäessään tarttua isohiiteen ja heittää hänet alas jyrkänteeltä. Hän heittää 17, epäonnistuminen!

Vartija: “Heidän johtajansa tarttuu sinuun ja heittää sinua taaksepäin, jolloin syöksyt jyrkänteeltä alas. Onneksi Katinsormus aktivoi viimeisen latauksensa, ja pystyt tarttumaan sirosti 3m alempana olevaan puun oksaan, joka ulkonee vuorenrinteestä. Sinulta kestää kaksi vuoroa kiivetä takaisin ylös, tai sinun täytyy tehdä DEX-pelastusheitto tehdäksesi se nopeasti.”

Freya: “Pahus. No, toivottavasti toverini pärjäävät tarpeeksi hyvin ilman minua, kunnes palaan…“

Liittolaisen auttaminen

Seurue on juuri saapunut kauan sitten unohdetun vuoristohautakammion toisen tason sisäänkäynnille. Freya johtaa ryhmää, Lucius seuraa häntä ja Wolfram on perässä. Wolframilla on sytytetty soihtu kädessään, mutta muilla on kädet tyhjinä.

Vartija: “Pohjoiseen johtava polku kääntyy synkän kuilun päällä olevan mutkittelevan holvikaaren yli. Idässä kivinen polku johtaa alaspäin alla häämöttävään hämärään. Mitä teette?”

Wolfram: “Meidän kohteemme on kuulemma tämän kirotun paikan huipulla! Minusta meidän pitäisi jatkaa pohjoiseen.”

Vartija: “Ovatko muutkin samaa mieltä? Hyvä on sitten. Olettaen, että jatkatte samalla marssijärjestyksellä…“

Wolfram: “Hetkinen! Antakaa minun mennä ensin. Veljeskuntani osaa paljastaa sen, mikä on piilossa, ja tunnen, että edessämme pimeydessä piilee jotakin pahaenteistä. Minä menen edeltä, astuen mahdollisimman varovasti, Tyhjyyslasin sirpaleeni valmiina.”

Vartija: “Wolfram, lähdet varovasti ylittämään siltaa, joka narskuu ja natisee joka askeleella. Se tuntuu kuitenkin kiinteältä jalkojesi alla. Kun seurue saavuttaa puolivälin, maa alkaa täristä rajusti puhjeten sitten halkeamiin. Näyttää siltä, että se alkaa romahtaa takaa!”

Wolfram: “Jos juoksemme vastakkaiselle puolelle, vaikuttaako siltä, että pääsemme turvallisesti perille?”

Vartija: “Sinä ja Lucius olette kauimpana edessä ja todennäköisesti vähiten vaarassa. Mutta Freya on viimeisenä, ja hänen on tehtävä DEX-pelastusheitto päästäkseen turvallisesti perille.”

Freya: “Sinun oli vain pakko ottaa johto, eikö vain, Wolfie? Minulla on köysi. Ehdinkö heittää sen jollekin toisista?”

Vartija: “Kyllä, voit tehdä niin. Wolframilla on kädet täynnä, joten Lucius on paras vaihtoehtosi. Voit helposti heittää hänelle köyden, mutta STR-pelastusheitto vaaditaan. Koska sinä olet suurimmassa vaarassa, sinun on tehtävä tämä pelastusheitto.”

Freya: “Toveri ja köysi tuntuvat minusta yhä hyvältä juonelta. Tehdään niin!”

Freya heittää 5: onnistuminen!

Vartija: Sillan romahtaessa, Wolfram ja Lucius ryntäävät vastakkaiselle puolelle Freya aivan perässään. Juuri kun maa katoaa hänen jalkojensa alta, hän heittää Luciukselle köyden. Kun silta romahtaa hänen takanaan, hän iskeytyy seinämään ja roikkuu kiinni köydestä henkensä edestä. Hitaasti hän kiipeää seinämää pitkin, ponnistellen päästäkseen muutaman metrin korkeudella olevalle reunalle. Lopulta hän vetää itsensä ylös pölyiselle lattialle.”_

Freya: “Se oli hauskaa. Mitä seuraavaksi?”