Pisteseikkailut

Pisteseikkailut (pointcrawl) ovat tapa esittää mahdolliset kiinnostavat kohteet kartalla, mukaan lukien niiden sisäänkäynnit, uloskäynnit ja niitä yhdistävät polut. Toisin kuin ruudukkoseikkailut (hexcrawl), jotka tarjoavat oletusarvoisesti polkuja kaikkiin suuntiin, pisteseikkailut tarjoavat tietyn määrän täsmällisiä reittejä paikkojen välillä. Tämä lähestymistapa pelkistää joitakin erämaan tutkimisen perusasioita säilyttäen samalla kiinnostavimmat yksityiskohdat.

Vaikka tämän kirjan vakiomenettelyt tapahtumapaikkojen luomiselle olettavat pisteseikkailutyypin, useimmat vanhan koulukunnan seikkailut eivät. Jotkut ovat pituudeltaan vaihtelevia ruudukkokarttoja, kun taas toisissa etäisyydet ilmoitetaan yksinkertaisesti mailien (tai muiden etäisyysyksiköiden) avulla. Onneksi on melko helppoa muuntaa lähes mikä tahansa kartta pisteseikkailuksi.

Kartan muuntaminen

Seuraava menetelmä nojautuu pitkälti Cairnin toisen laitoksen (2e) Pelaajan oppaasta löytyviin Erämaan tutkimisen menettelyihin.

  • Numeroi kaikki mahdollisesti kiinnostavat kohteet kartalla.
  • Tutki mahdolliset reitit kunkin pisteen välillä ja huomioi selvät tiet, polut ja vesiväylät. Merkitse kaikki kohteet, joista puuttuu reitit toisiin pisteisiin.
  • Merkitse matka-aika karkeasti (Vahtivuoroina tai matkapäivinä) kaikkien pisteiden välillä ottaen huomioon seurueen vauhti, maasto, sää ja muut peliin liittyvät tekijät, jotka saattavat vaikuttaa matkustamiseen.

Esimerkki

Matka-ajat pisteiden välillä määriteltiin seuraavasti (olettaen että seurue matkaa jalan):

  • Pisteiden 1 ja 2 välinen matka on 6 Vahtivuoroa:
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa reitin keskipitkän etäisyyden vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro vuorten ja metsien halki kulkevan polun vuoksi.
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa vaarallisen vuoristomaaston ja 1 Vahtivuoro metsän vuoksi.
  • Pisteiden 2 ja 3 välinen matka on 4 Vahtivuoroa:
    • Lisää yksi Vahtivuoro reitin lyhyen etäisyyden vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro vuorten halki kulkevan polun vuoksi.
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa vaarallisen vuoristomaaston takia.
  • Pisteiden 2 ja 4 välinen matka on kolme Vahtivuoroa:
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa reitin keskipitkän etäisyyden vuoksi.
    • Älä lisää mitään sakkoa ylläpidetyn tien vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro vaikean metsämaaston vuoksi.
  • Pisteiden 4 ja 5 välinen matka on neljä Vahtivuoroa:
    • Lisää yksi Vahtivuoro reitin lyhyen etäisyyden vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro suon ylittävän polun vuoksi.
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa vaarallisen suomaaston takia.
  • Pisteiden 4 ja 6 välinen matka on 4 Vahtivuoroa:
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa reitin keskipitkän etäisyyden vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro tasangon ylittävän polun vuoksi.
    • Älä lisää mitään sakkoa helpon tasankomaaston vuoksi.
  • Matkan pisteeseen 7 mistä tahansa muusta pisteestä pitäisi olla vähintään 5 Vahtivuoroa:
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa reitin keskipitkän etäisyyden vuoksi.
    • Lisää kaksi Vahtivuoroa erämaassa kulkemisen vuoksi.
    • Lisää yksi Vahtivuoro vaikean metsämaaston vuoksi.

Klikkaa minua!