Taistelu
Johdanto
Taistelu Cairnissa on nopeaa, kiihkeää ja usein tappavaa. Näiden lisäksi taistelusäännöt poikkeavat tavallisista muutamalla keskeisellä tavalla:
- Puolen aloitejärjestys: Ensimmäistä kierrosta lukuun ottamatta (jolloin pelaajahahmojen on ensin onnistuttava DEX-pelastusheitossa varmistaakseen vuoronsa) sekä pelaajahahmot että heidän vastustajansa toimivat vuorollaan yhdessä. Kummankin osapuolen toimien tulos tapahtuu samanaikaisesti.
- Hyökkäykset osuvat automaattisesti: Taistelijat aiheuttavat yleensä vahinkoa kohteilleen automaattisesti, tekemättä erillistä heittoa sen selvittämiseksi “osuuko” hyökkäys vai ei. Kun useampi hyökkääjä kohdistaa hyökkäyksensä samaan viholliseen, vain korkeinta noppatulosta käytetään hyökkäyksessä.
- Osumasuojaus ja Arvet: Osumasuojaus toimii taidon, kestävyyden, sitkeyden ja onnen mittarina. Se myös palaa takaisin täyteen automaattisesti, kun pelaajahahmo on turvassa ja rauhassa. Jos vahinko vähentää pelaajahahmon HP:n tasan nollaan, hän saa Arven, jolla voi olla sekä positiivisia että negatiivisia seurauksia.
- Kriittinen Vahinko: Vahinko, joka vähentää kohteen HP:n alle nollan, vähennetään kohteen STR-arvosta jäljellä olevan vahingon määrällä. Kohteen on tämän jälkeen välittömästi tehtävä STR-pelastusheitto välttääkseen kriittisen vahingon, käyttäen uutta STR-arvoaan. Epäonnistuessaan kohde on kukistettu.
Esimerkki
Käveltyään päiviä loputtoman lian ja synkkyyden läpi, seurue on vihdoin löytänyt hautakummun, joka kuului Hukarikuninkaalle, menneen ajan pahamaineiselle roistolle.
Vartija: “Lopultakin saavutte karttaanne merkitylle pisteelle ja varhaisen aamun valo saa hautakammion sisäänkäynnin näkymään paksun sumun läpi. Mutta kun vyöryvä sumu alkaa hälvetä, näette välähdyksen värikästä liikehdintää haudan sisäänkäynnin lähettyvillä.”
Freya: “Mikään ei ole koskaan helppoa, eihän? Tuon täytyy olla rakkaat ystävämme Kontiokonklaavista ja he yrittävät varastaa show’n!”
Lucius: “Äläs nyt, emme voi olla varmoja olemmeko välittömässä vaarassa. Eikö niin?”
Wolfram: “Sillä ei ole väliä; meidän on oltava valmiita mitä ikinä seuraavaksi tapahtuu. Pitäkää aseenne alhaalla, niin minä huudan. Ehkä voimme vielä välttää verenvuodatuksen.”
Vartija: “Huudahdat perinteisen varoituksen kammion suuntaan. Et saa välitöntä vastausta, sitten vain tirskahduksia. Ne näyttävät nauravan teille! Hetkeä myöhemmin kolme hahmoa astuu sumusta suoraan näkökenttäänne, kukin ase kädessä. Suurin kolmesta virnistää kantaessaan kaksikätistä sotakirvestä ja kaksi muuta (mies ja nainen, jotka ovat selvästi sisaruksia) pitävät käsissään samanlaisia miekkoja. Kaikki heittävät DEX-pelastusheiton, jotta selvitetään toimitteko ennen heitä.”
Wolfram, Lucius ja Freya heittävät kukin DEX-pelastusheiton selvittääkseen, onko heillä vuoro ensimmäisellä kierroksella. Wolfram ja Freya onnistuvat, mutta Lucius ei.
Lucius: “No, hemmetti. Taisin sählätä keppimiekkani kanssa kaiken jännityksen keskellä?”
Vartija: “Juuri näin. No niin, Wolfram ja Freya, kumpikin teistä voi liikkua ja tehdä yhden toiminnon tällä vuorolla. Olettaen, että he selviävät hengissä, kolmella vastustajallanne on sitten mahdollisuus kostaa. Sitten on pelaajahahmojen vuoro toimia, mukaan lukien Luciuksen.”
Wolfram: “Varsijouseni ei ole valmiina, joten lähden isoimman tyypin perään hopeaveitselläni. Jos saamme hänet hengiltä, muut saattavat paeta.”
Freya: “Hei, se oli minunkin suunnitelmani! Miksemme molemmat menisi hänen peräänsä?”
Wolfram ja Freya tekevät kumpikin omat hyökkäysheittonsa, mutta vain korkein luku lasketaan vahingoksi isoa miestä [8 HP, 15 STR, 7 DEX, 9 WIL, taistelukirves (d10)] vastaan. Wolfram heittää 4 ja Freya tikareilleen 5 ja 1.
Vartija: “Ryntäätte kumpikin miestä sotakirveen kanssa vastaan. Hän väistää helposti Wolframin ensimmäisen iskun, muttei melkein ole tarpeeksi nopea Freyaa vastaan! Hänet melkein suolistetaan, kun Freyan kaksoistikarinsa viiltävät ilmaa siinä, missä hän seisoi vain millisekuntia aiemmin. Se oli lähellä!”
Freya: “Kiitos. Se ei kuitenkaan lohduta kovinkaan paljoa.”
Nyt on vastustajien vuoro hyökätä tai tehdä jokin muu toiminto. Vaikka nämä tapahtumat kuvataan tässä peräkkäin, tulokset tapahtuvat suunnilleen samaan aikaan. Vartija heittää hyökkäysnoppaa jokaiselle vihollistaistelijalle, hyökäten jokaista pelaajahahmoa kohti vain kerran. Suuri mies heittää d10:n, mutta aiheuttaa vain 3 vahinkoa Freyalle, kun taas hänen kumppaninsa heittävät kumpikin d6:n ja aiheuttavat 1 ja 6 vahinkoa Wolframia ja Luciusta vastaan, tässä järjestyksessä. Kun Vartija kertoo tulokset, kukin pelaaja kirjaa menetetyt HP:t tai STR:t hahmolomakkeelleen.
Vartija: “Nyt vastustajanne pääsevät iskemään. Iso mies heilauttaa kirvestään Freyaa kohti, mutta ei osu, vaan Freyan ja kirveen terän väliin jää leveä rako. Epäilet että olisit kuitenkaan niin onnekas ensi kerralla. Sen jälkeen lyhyempi mies iskee puukolla kohti Wolframia, joka on lähin kolmesta. Onneksi miehen terä vain kimmahtaa hänen haarniskastaan. Nyt vuorossa on miehen sisko, joka melkein ottaa Luciuksen pään irti miekallaan. Jostain syystä terä ei viillä, vaan iskee Luciusta niin kovaa taaksepäin, että hän melkein kaatuu ja hänen näkönsä täyttyy kirkkaista valoista ja kimalluksesta.”
Lucius: “Auts. Luulenpa, että tuo vie minut tasan 0 HP:hen. Minun pitäisi tarkistaa Arpitaulukko, eikö vain?”
Vartija: “Kyllä, ja sinun on tarkistettava kuinka paljon HP:tä menetit hyökkäyksessä. Katsotaanpa… Sinulla oli 6 HP mutta ei panssaria, ja otit hyökkäyksessä 6 vahinkoa. Se tarkoittaa, että sinun pitäisi saada Vakava päävamma!”
Lucius: “Kuulostat hieman liian innostuneelta tästä. OK, siinä sanotaan, että minun täytyy heittää 1d6… Sain arvon 3, joka tarkoittaa DEX:ää. Nyt minun täytyy heittää 3d6 ja jos summa on suurempi kuin nykyinen Ketteryys-arvoni, saan pitää sen, eikö niin? No niin… hei, 14! Se on hieman korkeampi kuin mitä minulla on jo! Kenties pään lyöminen ei olekaan niin paha juttu?”
Vartija: “Kenties. Yksi piste vähemmän ja olisit sairastunut, ja yksi piste enemmän ja olisit menettänyt kuulosi joksikin aikaa. Kirjaa ylös uusi DEX-arvosi. Olet todella onnekas, tiedäthän sen? Joka tapauksessa, nyt on pelaajahahmojen vuoro toimia jälleen.”
Wolfram: “Minä teen iskun lyhyempää miestä vastaan!”
Freya: “Aion kokeilla humauttaa vielä kerran isompaa kaveria.”
Lucius: “Yritän puukottaa tuota naista keppimiekallani.”
Wolfram heittää d6:lla ja aiheuttaa 2 vahinkoa lyhyemmälle miehelle, jolla on tarpeeksi HP:tä vaimentamaan hyökkäys. Freya heittää d6:n kummallekin tikarilleen, saaden tulokset 1 ja 3. Hän pitää vain korkeamman nopan ja iso mies kykenee ottamaan vahingon vastaan, jonka seurauksena hänen HP:nsä laskee nollaan (mutta vain pelaajahahmot saavat arpia). Lucius heittää tuloksen 6 naista vastaan [5 HP, 11 STR, 8 DEX, 14 WIL]. Nainen menettää hyökkäyksessä 1 STR-pisteen, joten hänen on heitettävä kriittisen vahingon pelastusheitto käyttäen uutta STR-arvoaan.
Vartija: “Wolfram, isket veitselläsi lyhyempää miestä kohti, mutta hän väistää taitavasti hyökkäyksesi! Freya, tikarisi viiltävät isoa miestä vaikuttavalla nopeudella ja voimakkuudella ja on selvää, että olet saanut hänet puolustuskannalle, sillä näet kuinka hiki alkaa valua hänen päänsä sivuilla. Häneltä alkaa loppua vauhti! Lucius, keppimiekka lävistää naista vatsaan! Hän tekee STR-pelastusheiton selvittääkseen, pysyykö hän taistelussa mukana. Hän heittää 13, epäonnistuminen! Hän luhistuu!”
Tämä on taistelun ensimmäinen tappio, joten naisen liittolaisten on tehtävä WIL-pelastusheitto jatkaakseen tai paettava. Vartija heittää käyttäen johtajan WIL-arvoa ja hän epäonnistuu!
Vartija: “Lyhyempi mies näkee sisarensa kaatuvan ja päästää tuskanhuudon. Hän pudottaa miekkansa ja käskee isompaa miestä pudottamaan kirveensä. ‘Olkaa kilttejä’, hän rukoilee. ‘En välitä siitä, mitä tuossa kammiossa on. Rukoilen teitä: olkaa armollisia. Pelastakaa sisareni, jos vain kykenette.’“
Wolfram: “Veljeskuntani armahtaa kaikkia heitä, jotka ovat valmiita kulkemaan uutta polkua elämässään. Jos pelastamme sisaresi taitojemme ja voimavarojemme avulla, vannotko pyhittää elämäsi hurskaudelle, köyhyydelle ja myötätunnolle?”
Vartija: “Lyhyempi mies nyökkää ja ryntää sitten sisarensa luo. Isompi mies vain hymyilee ja sanoo sitten: ‘Minä en vanno mitään. Mutta teen mitä hän sanoo, kunhan hän maksaa. Antakaa minun vain pitää kirveeni.’“
Seurue käyttää sidostarpeita naiseen, saaden hänen tilansa vakaaksi. Jos he eivät olisi tehneet niin, hän olisi vuotanut kuiviin tunnissa. Nyt vaaran ulkopuolella, pelaajahahmot ottavat nopean kulauksen vettä ja saavat menetetyt HP:nsä takaisin. Lucius yrittää tehdä vaikutuksen Freyaan esittelemällä uutta taisteluarpeaan kulmakarvoissaan, mutta se ei onnistu.
Wolfram: “No niin, se on sitten hoidettu. Te kaikki palaatte nyt takaisin kaupunkiin, ja me tapaamme teidät myöhemmin. Juuri nyt, meillä on asioita selvitettävänä tämän Hukarikuninkaan, josta olen lukenut niin paljon, kanssa.”