Siteet ja enteet
Johdanto
Siteet ja enteet antavat uusille pelaajahahmoille seikkailukoukkuja, aloitusvarusteita ja kykyjä. Vaikka ne eroavat hahmojen Taustoista, ne ovat yhtä hyödyllisiä peliympäristöä tai jopa kokonaista seikkailua rakennettaessa!
Siteet
Pelaajahahmolla voi olla usein siteitä esimerkiksi toiseen pelaajahahmoon, peliympäristöön tai sen sivuhahmoihin. Pelaajahahmo voi ratkaista Siteen selvittämällä totuuden sen mysteerien takaa tai löytämällä sen perimmäisen syyn. Tällöin hahmon pitäisi kokea jonkinlaista Kasvua ja Vartija voi valinnaisesti luoda hahmolle uuden Siteen. Pelaajahahmojen ei tarvitse ratkaista Siteitään.
Siteiden tulisi…
- Antaa hahmolle esine (usein mitätön) tai ainutlaatuinen kyky.
- Kannustaa hahmon osallistumista viitteelliseen peliympäristöön.
- Täydentää hahmon historiaa nojaamatta tietyn Taustan tapahtumiin.
- Tarjota hahmolle tehtävä, tilaisuus tai toimintasuunnitelma.
Enteet
Enteet ovat lähtökohtia tuleville seikkailuille, aavistuksia tulevaisuudessa siintävistä katastrofeista tai syy hahmojen parhaillaan kohtaamalle ongelmalle. Enne on ratkaistu, kun hahmot paljastavat totuuden sen alkuperästä tai selvittävät sen vaarat. Enteen ratkaisemisen tulisi tuottaa jonkinlaista Kasvua, joko koko seurueelle yhteisesti tai siihen sotkeutuneelle yksilölle. Jos Enne jätetään huomiotta, sen tulisi toteutua ja aiheuttaa mitä tahansa tuhoa sen tuleekin.
Enteiden tulisi…
- Olla riippumattomia tietystä pelaajahahmosta.
- Kertoa aina hahmoille jotain peliympäristöstä, jota he eivät jo tienneet.
- Paljastaa kaava tai jokin muu ilmeinen merkki siitä, että jotain kauheaa on tekeillä.